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Onpeut regretter une durĂ©e de vie un peu lĂ©gĂšre et un systĂšme de failles qui se veut plus timide que ce qui a Ă©tĂ© annoncĂ©. Il est malgrĂ© tout difficile de Lesmeilleures offres pour Ratchet & Clank - Nexus de Sony Computer Entertai | Jeu vidĂ©o | Ă©tat trĂšs bon sont sur eBay Comparez les prix et les spĂ©cificitĂ©s des produits neufs et d 'occasion Pleins d 'articles en livraison gratuite! Attendtu me sors des choses que seul 2step mÂŽa dit et en plus tÂŽa le mĂȘme style pro sony - page 2 - Topic Les jeux de plate-forme reviennent en du Ratchet& Clank : Rift Apart est un bon jeu. Mais si l’aventure est plaisante, elle nous a aussi laissĂ©s un peu sur notre faim. Tout d’abord, la durĂ©e de vie est un peu faiblarde. Les prĂ©cĂ©dents opus se terminaient entre 10 et 15h Priseen charge des nouvelles fonctionnalitĂ©s de la PS5. Avec Ratchet & Clank: Rift Apart, Insomniac Games nous fait clairement dĂ©couvrir la nouvelle Next Gen de Sony. L’usage du SSD hyper rapide permet au jeu de ne Meilleur Site De Rencontre Pour Les Jeunes. Dans sa premiĂšre annĂ©e d’existence, la PlayStation 5 nous a dĂ©jĂ  offert de belles exclusivitĂ©s avec Demon’s Souls ou Returnal. Cependant, il lui manquait encore dans son arsenal cette grande aventure pouvant toucher autant les vieux briscards que les joueurs du dimanche. Pour pallier ce manque, c’est Insomniac Games qui se retrousse une nouvelle fois les manches, Ă  peine six mois aprĂšs avoir livrĂ© le sympathique Marvel’s Spider-Man Miles Morales. Le retour du binĂŽme phare du studio rĂ©ussira-t-il Ă  tenir la tĂȘte de gondole de la galaxie PlayStation ? Merci Ă  PlayStation France pour l’opportunitĂ© de vous proposer ce test de Ratchet & Clank Rift Apart ! Ratchet & Clank multiverse of madness Cette nouvelle aventure de Ratchet & Clank s’ouvre sur une parade pour cĂ©lĂ©brer les nombreux faits d’armes de nos deux hĂ©ros. Afin de remercier son compĂšre de toujours, Clank met au point un nouvel Ă©quipement permettant d’explorer les dimensions et ainsi permettre Ă  Ratchet d’essayer de retrouver son peuple, les Lombax. Mais c’est sans compter sur le Docteur Nefarious qui s’invite Ă  la fĂȘte et vole le Dimensionator
 L’infĂąme Docteur Nefarious. Cependant, leur maladroit NĂ©mĂ©sis provoque accidentellement la crĂ©ation d’une multitude de failles dimensionnelles, mettant complĂštement Ă  sac l’univers. Ratchet et Clank sont alors projetĂ©s dans une dimension oĂč l’infĂąme docteur est devenu l’empereur d’un monde dystopique ! Les deux amis, qui ont malencontreusement Ă©tĂ© sĂ©parĂ©s pendant l’accident, vont avoir besoin de nouveaux alliĂ©s sur qui compter pour espĂ©rer sauver une nouvelle fois l’univers ! L’introduction d’une nouvelle hĂ©roĂŻne Cette petite balade Ă  travers les univers donne l’occasion Ă  Insomniac Games de crĂ©er une nouvelle hĂ©roĂŻne pour la licence. Nous faisons donc la connaissance de Rivet, le double dimensionnel de Ratchet. Une Lombax au caractĂšre bien trempĂ© et combattant depuis de nombreuses annĂ©es dans la rĂ©sistance face au terrible Empereur Nefarious. Rivet et son double dimensionnel, Ratchet ou l’inverse ?. Plus qu’un simple personnage secondaire, Rivet vole aisĂ©ment la tĂȘte d’affiche Ă  Ratchet dans cette histoire qui emprunte beaucoup au Buddy Movie et aux films d’animation. Nous sommes ainsi amenĂ©s Ă  contrĂŽler Rivet et Ratchet Ă  tour de rĂŽle, afin d’enchainer des moments de bravoure, d’humour et de compassion jusqu’à son gĂ©nĂ©rique de fin. De son cĂŽtĂ©, Clank n’est pas oubliĂ© et possĂšde Ă©galement un double dimensionnel
 mais nous vous laisserons le soin de le dĂ©couvrir. Une vitrine technique pour la PS5 Outre sa belle histoire racontĂ©e avec justesse, Ratchet & Clank Rift Apart fait encore un pas supplĂ©mentaire vers le Pixar du jeu vidĂ©o », dont il n’est plus trĂšs loin. Le dernier titre d’Insomniac Games est une vĂ©ritable claque next-gen, que ce soit graphiquement ou dans l’animation de ses personnages. Il se paye mĂȘme le luxe de totalement brouiller les pistes entre ses scĂšnes cinĂ©matiques et ses phases de gameplay. Un paysage Ă  couper le souffle. Cependant, c’est avec son utilisation du SDD de la PS5 et les fameuses failles dimensionnelles que le titre impressionne le plus. Passer d’une dimension Ă  l’autre sans apercevoir de vĂ©ritables transitions, et parfois mĂȘme plusieurs fois dans une mĂȘme course-poursuite, provoque l’effet waouh » qu’on Ă©tait en droit d’attendre. Pari rĂ©ussi donc, actuellement, notre petit binĂŽme de hĂ©ros est bien la plus impressionnante vitrine technique de la PS5. Le savoir-faire d’Insomniac Games Si techniquement, c’est presque un sans-faute, Ratchet & Clank Rift Apart n’oublie pas d’ĂȘtre un vrai jeu vidĂ©o, qui enchaine avec une facilitĂ© dĂ©concertante les diffĂ©rentes phases de gameplay. Gunfight, plateforme, puzzle Ă  rĂ©soudre ou encore shooter aĂ©rien Ă  dos de dragon, tout y passe pendant la quinzaine d’heures que demande l’aventure pour ĂȘtre bouclĂ©e Ă  100 %. Aussi, un soin tout particulier a Ă©galement Ă©tĂ© accordĂ© aux diffĂ©rentes spĂ©cificitĂ©s de la DualSense. Une sĂ©quence de slide dans un univers dystopique. Entre les vibrations ou les petits sons pour appuyer l’action, la manette ronronne Ă  la moindre occasion, mais c’est bien l’utilisation des gĂąchettes adaptatives qui bouscule les sĂ©quences de shoot afin d’apporter une nouvelle expĂ©rience rafraichissante. La majoritĂ© des armes de l’arsenal possĂšde en effet diffĂ©rents modes en fonction de la pression exercĂ©e sur la gĂąchette de tir. La DualSense, elle aussi, est une merveilleuse expĂ©rience next-gen, surtout quand les dĂ©veloppeurs prennent la peine de l’utiliser aussi bien que dans Ratchet & Clank. Ratchet & Clank Rift Apart arrive au bon moment Pour une licence créée Ă  l’origine sur PS2, Ratchet & Clank est d’une longĂ©vitĂ© impressionnante. D’autant plus quand on remarque la dramatique disparition des jeux Ă  mascottes depuis l’ùre 128 bits. Et si, dans sa construction, Ratchet & Clank Rift Apart ne va pas fonciĂšrement bousculer les habituĂ©s, on est bel et bien devant un des meilleurs Ă©pisodes de la licence. Une situation pĂ©rilleuse pour Ratchet. Cependant, le coup de gĂ©nie de PlayStation est d’avoir dĂ©gainĂ© ce duo au bon moment. Objectivement, l’univers de Ratchet & Clank se prĂȘte parfaitement Ă  l’exercice pour montrer efficacement toutes les capacitĂ©s de la machine Ă  l’ensemble de la famille. Il justifie donc pleinement la prĂ©sence d’un nouvel Ă©pisode en ce dĂ©but de gĂ©nĂ©ration. Une philosophie qui nous ferait presque penser Ă  Nintendo, qui utilise souvent sa mascotte pour dĂ©montrer les nouvelles capacitĂ©s de ses consoles. Les dĂ©fauts de Ratchet & Clank Rift Apart Si nous avons attendu la fin de ce test pour Ă©voquer les petits dĂ©fauts du titre, c’est qu’ils sont vĂ©ritablement minimes en comparaison de ses qualitĂ©s. Un de nos regrets provient de la trop grande ressemblance de gameplay entre Ratchet et Rivet. Insomniac Games a fait le choix de partager leurs expĂ©riences et inventaires, probablement pour une question de fluiditĂ© dans l’aventure, quitte Ă  crĂ©er des incohĂ©rences. On aurait prĂ©fĂ©rĂ© une diffĂ©rence plus notable entre les deux personnages afin de casser la linĂ©aritĂ© de l’aventure, mĂȘme si son rythme et sa durĂ©e de vie contrebalancent ce petit ratĂ©. Une ambiance pouvant ĂȘtre plus dark que dans les opus prĂ©cĂ©dents. Pour chipoter dans ce test de Ratchet & Clank Rift Apart, on peut aussi Ă©voquer le fait de devoir choisir entre diffĂ©rents modes de rĂ©solution pour pouvoir profiter de la 4K native avec le Ray Tracing ou d’une expĂ©rience en 60 FPS. De mon cĂŽtĂ©, je choisis toujours la fluiditĂ© avec le mode performance et je me suis donc limitĂ© Ă  une image en 4K adaptative. Ce constat ne rend pas le jeu moche pour autant, mes captures en tĂ©moignent, mais l’expĂ©rience est forcĂ©ment un peu moins impressionnante que dans le mode fidĂ©litĂ©. À noter Ă©galement la prĂ©sence d’un mode RT et performance avec une rĂ©solution adaptative, mais qui fluctue encore plus sur la rĂ©solution. Choisir entre rĂ©solution ou gameplay, tel est le crĂ©do de cette gĂ©nĂ©ration de console. En conclusion de ce test de Ratchet & Clank Rift Apart, nous pouvons affirmer qu’il est un jeu Ă  dĂ©couvrir absolument sur une PS5 flambant neuve. Le titre est tout simplement un des meilleurs Ă©pisodes de la licence, en plus d’ĂȘtre une vitrine technique pour la console et une trĂšs belle aventure dimensionnelle. Je suis triste de laisser cette galaxie derriĂšre moi et je n’espĂšre qu’une chose, revoir rapidement Rivet dans une nouvelle aventure
 en stand-alone comme Spider-Man Miles Morales peut-ĂȘtre ? Si vous aussi vous souhaitez sauver la galaxie pendant vos vacances d’étĂ©, n’hĂ©sitez pas Ă  passer sur ce lien ou Ă  cliquer sur l’un ou l’autre des boutons ci-dessous ! La note de la rĂ©daction Gameplay - DurĂ©e de vie - 8/10 Graphismes - ScĂ©nario - 9/10 Les plus et les moins ✔ Les nouveaux personnages dĂ©jĂ  dans nos cƓurs. ✔ Un film d'animation en jeu vidĂ©o. ✔ La vitrine technique de la PS5. ✔ Une bonne utilisation de la DualSense. ✔ Un rythme effrĂ©nĂ© du dĂ©but Ă  la fin. ✔ La maitrise du gameplay de Insomniac Games. ✘ Un gameplay trop similaire entre Ratchet et Rivet. ✘ Dommage de devoir choisir entre rĂ©solution et fluiditĂ©. Le nouveau Ratchet et Clank Rift Apart fait une sortie triomphale sur PlayStation 5 et rĂ©vĂšle les capacitĂ©s hors normes de la console de Sony. Par Laurent Le Fur PubliĂ© le 18 Juin 21 Ă  1742 Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture d’écran la sortie de la sortie de la PlayStation 5, en novembre 2020, on attendait avec impatience LE jeu qui allait vĂ©ritablement exploiter la puissance de feu de la nouvelle console de y a eu le sublime Spider-Man Miles Morales, sorti en mĂȘme temps que la PS5. Sublime, mais cross-gen, c’est-Ă -dire dĂ©veloppĂ© pour PS4 et PS5, si bien qu’il faisait une belle diffĂ©rence sur PlayStation 5, sans pour autant pousser la machine dans ses Playroom Ă©tait bien mignon aussi, mais s’apparentait plus Ă  une belle dĂ©mo pour nous faire dĂ©couvrir le potentiel de la PS5 qu’à un jeu Ă  part versions remasterisĂ©es de Demon’s Souls et Nioh ont apportĂ© de belles couleurs Ă  la console Ă©galement. Mais ces deux jeux s’adressent surtout Ă  une communautĂ© d’experts du genre et, lĂ  encore, aussi beaux soient-ils, ils ne remuaient pas les tripes de la le tout rĂ©cent Returnal, adorĂ© ou trĂšs discutĂ©, on a senti qu’on passait un cap, que le jeu commençait Ă  procurer de nouvelles sensations et Ă  prendre une autre dimension sur la PS5. On savait que le trĂšs gros hit qui allait suivre s’annonçait prometteur et cela s’est vĂ©rifiĂ© le vendredi 11 juin et Clank, le jeu qui fait la diffĂ©renceCe jeu qu’on attendait tant, qui allait vraiment faire la diffĂ©rence sur la PS5, cette fois, on l’a trouvĂ©. C’est le nouveau Ratchet et Clank Rift Apart, qui nous en a mis plein la vue, non pas en rĂ©volutionnant le jeu vidĂ©o, mais en apportant quasiment toutes les amĂ©liorations qu’on pouvait imaginer sur une console de nouvelle gĂ©nĂ©ration next-gen.VidĂ©os en ce moment sur Actu Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture d’écran nouvelle exclusivitĂ© PlayStation 5 fait parler la poudre dĂšs les premiers instants et ne baisse jamais la garde ensuite. On ne peut qu’ĂȘtre subjuguĂ© par la qualitĂ© des graphismes, par la fluiditĂ© du jeu, par le rythme endiablĂ© de la festival de couleurs et de sensationsLa premiĂšre heure de jeu, c’est un festival de couleurs, d’émotions et de sensations. Ratchet et Clank impressionne dĂšs les premiers instants du jeu. Une façon, sĂ»rement, pour les dĂ©veloppeurs du Studio Insomniac Games, de dire que le changement, c’est rĂȘviez de jouer dans un film d’animation ? De ne plus voir la diffĂ©rence entre les cinĂ©matiques et les sĂ©quences de jeu ? Sony et Insomniac Games l’ont fait. Et ils n’ont pas fait semblant. Au dĂ©but de la partie, on se croirait dans Le cinquiĂšme Ă©lĂ©ment, avec tous ces vĂ©hicules qui s’entrecroisent au-dessus de votre tĂȘte. Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture d’écran vrai dĂ©fouloirTrĂšs vite, la contemplation laisse place Ă  l’action. On remplit les chargeurs et on dĂ©gaine des armes plus loufoques les unes que les autres le champitron », l’arroseur topiaire » et l’excavatueuse » parmi d’ but du jeuUn empereur robot malĂ©fique a l'intention de conquĂ©rir les mondes multidimensionnels et a jetĂ© son dĂ©volu sur la dimension de Ratchet et Clank. Vous allez devoir vous aider des armes les plus insolites de notre super duo pour empĂȘcher la dimension de s' saute, on tire, on esquive en permanence, on explose des caisses de vie ou de munitions, on virevolte dans les airs, on dĂ©gomme les ennemis les plus faibles Ă  coups de pieds ou de poings
 La manette vibre Ă  heures pour l’aventure principalePendant une bonne quinzaine d’heures, pour l’aventure principale, Ratchet le lombax et Clank le petit robot, sans oublier la pĂ©tillante Rivet, ne vous laisseront aucun rĂ©pit. Rien de surprenant finalement quand on sait que les dĂ©veloppeurs d’Insomniac Games ont aussi signĂ© les derniers Spider-Man sur PS4 et PS5 !Le rythme ne s’essouffle jamais et le jeu reste graphiquement Ă©poustouflant du dĂ©but Ă  la fin. C’est un dĂ©fouloir permanent, une expĂ©rience inĂ©dite et une vraie entrĂ©e dans la retrouvez facilement vos marques si vous avez dĂ©jĂ  jouĂ© au prĂ©cĂ©dent opus sur PS4, qui avait lui aussi cartonnĂ© Ă  sa sortie en 2016. Dans le cas contraire, vous n’aurez aucun mal Ă  rentrer dans le jeu, les deux versions Ă©tant complĂštement indĂ©pendantes. Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture d’écran l’action et de l’explorationCe nouvel opus est trĂšs facile Ă  prendre en mains. Il nous a paru, aussi, plus intuitif et plus accessible que le prĂ©cĂ©dent volet, si bien que tout le monde, aujourd’hui, petits et grands, prendra du plaisir Ă  y part, peut-ĂȘtre, sur les quelques sĂ©quences de parcours, qui consistent Ă  courir sur les murs, qui raviront certainement les acrobates et agaceront, peut-ĂȘtre, les joueurs un peu moins agiles
L’exploration fait partie du jeu aussi, si on veut trouver suffisamment de raritanium pour amĂ©liorer ses armes et ses de belles heures de jeu vous attendent sur Ratchet et Clank, avec l’objectif, ne l’oublions pas quand mĂȘme, de dĂ©jouer les plans malĂ©fiques du docteur NĂ©farius, aussi mĂ©chant que fantasque, qui prend aussi quelques airs inquiĂ©tants du vilain joker dans Batman. Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture d’écran aime Le bonheur de retrouver Ratchet et Clank, cette fois sur PS5 Des graphismes exceptionnels, un vrai jeu next-gen On ne voit plus la diffĂ©rence entre le film d’animation et le jeu vidĂ©o L’ambiance colorĂ©e, fun, joyeuse, positive Un jeu truffĂ© d’action, un bon dĂ©fouloir ! Un petit cĂŽtĂ© dĂ©jantĂ© qui va bien Une parfaite fluiditĂ© des images La possibilitĂ© d’amĂ©liorer ses armes et armures Le nouveau personnage, Rivet, trĂšs sympa aussi La quantitĂ© et l’originalitĂ© des armes Ă  disposition A dĂ©couvrir en famille, sans aucune limite d’ñge en rĂ©alitĂ© Accessible Ă  tous grĂące Ă  diffĂ©rents niveaux de difficultĂ© TrĂšs peu de bugs pour gĂącher la partie La possibilitĂ© de rejouer en mode partie +, ce qui rallonge la durĂ©e de vie Les quĂȘtes secondaires et objets bonus Ă  dĂ©couvrir pour rallonger la sauce Les sensations restituĂ©es dans la manette DualSense Des sauvegardes rapprochĂ©es, on arrĂȘte et on reprend la partie facilement On peut y jouer et s’y retrouver sans avoir jouĂ© Ă  la prĂ©cĂ©dente version PS4 Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture d’écran aime moins L’histoire qui manque un peu d’originalitĂ© et de consistance Un peu rĂ©pĂ©titif Ă  la fin Parfois un peu fouillis Ratchet ou Rivet, c’est du pareil au mĂȘme Les ennemis se suivent et se ressemblent trop Tellement bien qu’on aimerait pouvoir y jouer Ă  deux Une durĂ©e de vie correcte mais pas exceptionnelle, une quinzaine d’heures pour l’histoire principale Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture d’écran conclusion Ce nouveau Ratchet et Clank Rift Apart est vraiment exceptionnel et on le conseille, Ă  tous ceux qui ont aimĂ© le prĂ©cĂ©dent opus sur PS4 ou qui veulent le dĂ©couvrir sur PS5. C’est mĂȘme, selon nous, le titre Ă  acquĂ©rir en prioritĂ© sur la nouvelle PlayStation de jeu est incroyable et on trĂšs clairement dans la next-gen. On a adorĂ©, Ă  vous de jouer !Pratique. Ratchet et Clank Rift Apart, un jeu d’action aventure, en vue Ă  la troisiĂšme personne, Ă©ditĂ© par Sony Interactive Entertainment et dĂ©veloppĂ© par Insomniac Games. Sorti en exclusivitĂ© sur PS5 le 11 juin 2021. Prix constatĂ© entre 60 et 80 article vous a Ă©tĂ© utile ? Sachez que vous pouvez suivre L'Écho de l'Argoat dans l’espace Mon Actu . En un clic, aprĂšs inscription, vous y retrouverez toute l’actualitĂ© de vos villes et marques favorites. ï»żPour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ? Les niveaux sont longs ? Les zones sont assez ouvertes ? Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ? Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Merci. Le 30 mai 2016 Ă  142254 Gatooo a Ă©crit Pour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Entre 10 et 12h de jeux Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ?12-13 , je ne m'en souviens plus trĂšs bienLes niveaux sont longs ? Certains sont trĂšs court d'autres sont plus long .Les zones sont assez ouvertes ?Certaines planĂštes constituent des environnements trĂšs ouvert Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ?Tu as toujours les quĂȘtes de courses, de collecte et des objectifs ou il faut tuer des ennemis .Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Oui il y a un large choix d'armes. Oui Oui Oui Oui Oui OuiDe rien. Une douzaine d'heure ! Il m'a paru moins long que l' il y a des courses, de la collecte aussi et les niveaux sont assez longs mais pas trĂšs trĂšs ouverts. Il y a une bonne quinzaine d'arme avec beaucoup d'amĂ©liorations et le systĂšme d'amĂ©lioration est bien foutu !C'est un trĂšs bon jeu, et en plus de ça vraiment magnifique !! Le seul truc que j'ai a lui reprochĂ©, c'est qu'il est un poil moins variĂ© que l'original, mais sinon fonce, c'est une merveille, mon Ratchet prĂ©fĂ©rĂ© perso. Le 30 mai 2016 Ă  142545 Mero_Slayer a Ă©crit Le 30 mai 2016 Ă  142254 Gatooo a Ă©crit Pour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Entre 10 et 12h de jeux Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ?12-13 , je ne m'en souviens plus trĂšs bienLes niveaux sont longs ? Certains sont trĂšs court d'autres sont plus long .Les zones sont assez ouvertes ?Certaines planĂštes constituent des environnements trĂšs ouvert Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ?Tu as toujours les quĂȘtes de courses, de collecte et des objectifs ou il faut tuer des ennemis .Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Oui il y a un large choix d' Il est quand mĂȘme moins long et ambitieux que A Crack In Time pour comparer. Bon en mĂȘme temps c'est un reboot donc niveau prise de risques c'est zĂ©ro mais ça reste un jeu de qualitĂ©. Perso j'ai dĂ» mettre 10h, et j'ai pas rushĂ©, j'ai tout explorĂ© mais sans chercher le 100%. J'ai fini le jeu avec 54% des trophĂ©es Ă  titre d' pas beaucoup de trucs annexes Ă  faire d'intĂ©ressants si ce n'est trouver quelques boulons et faire les courses, Ă  ma connaissance en tout le jeu est cool ça va. Y a plus de contenu dans A Crack in Time ? 10 heures en hard premiere partie avec tous les objectifs remplies et moins de 4heures pour la deuxieme. le mode hard n'est pas tres difficile je comprends pas sa reputation Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ? ActualitĂ©s de la communautĂ© TrophĂ©es Le 190e Platine sur le magnifique Ratchet & Clank PS5 ! MalgrĂ© sa courte durĂ©e de vie le jeu reste vraiment superbe on dĂ©couvre une nouvelle facette de cet univers. J'espĂšre vraiment un remake des anciens ou au moins en hd sur PS4/PS5 PubliĂ© le 18/06/2021 Ă  1858 top 3 des wapers Voir le classement complet À ne pas manquer ces communautĂ©s peuvent vous intĂ©resser Plus de communautĂ©s * RĂ©compense provisoire sous rĂ©serve de maintenir votre place au classement jusqu'Ă  la fin du mois. PrĂ©sent sur 3 gĂ©nĂ©rations de console, sans oublier les portables, Ratchet & Clank est peut-ĂȘtre devenu au fil du temps l’une des seules vĂ©ritables mascottes de Sony. Moins en vue sur PlayStation 3 oĂč la sĂ©rie a un peu perdu de sa superbe, ce duo de super-hĂ©ros revient sur PS4 dans un Ă©pisode un peu Ă©trange car il reprend le film Ă©ponyme qui, lui-mĂȘme, s’inspire du tout premier Ă©pisode en 2002. Plus qu’une simple remasterisation, un remake gĂ©nial. AprĂšs s’ĂȘtre diversifiĂ© avec des productions au succĂšs inĂ©gal Resistance, Fuse, Sunset Overdrive ou avoir tentĂ© diverses expĂ©riences avec Ratchet, Insomniac retourne Ă  ses origines et rĂ©-imagine la toute premiĂšre aventure de ce duo insolite. Si vous avez fait l’impasse sur cette sĂ©rie au cours de ces 15 derniĂšres annĂ©es, une petite rĂ©cap’ s’impose. Ratchet est un Lombax et accessoirement un ranger galactique. Une sorte de Chuck Norris de l’espace Ă  grandes oreilles, capable de virevolter dans tous les sens afin de se dĂ©faire d’une horde d’ennemis. Dans son dos, on retrouve Clank. Un petit robot plutĂŽt Ă  l’aise dans la rĂ©solution d’énigmes qui, tel l’Inspecteur Gadget, peut dĂ©ployer des hĂ©lices afin d’aider son partenaire Ă  planer sur une longue distance. Ensemble, nos deux hĂ©ros sont chargĂ©s de sauver la galaxie de grands mĂ©chants pris de pulsions destructrices. Assez logiquement, Ratchet & Clank, le jeu, reprend en grande partie la trame du film et incorpore mĂȘme parfois des extraits de celui-ci en guise de cinĂ©matique. Une intention louable qui donne cependant un aspect confus Ă  l’ensemble; certains personnages apparaissent ainsi essentiellement Ă  travers ces courtes vidĂ©os et il existe au final un petit dĂ©calage entre le jeu mĂȘme et ce que l’on essaye de nous raconter. L’humour de la sĂ©rie est quant Ă  lui intact, ouf! Si la narration de ce Ratchet & Clank déçoit, le reste est en revanche extrĂȘmement positif pour peu que l’on adhĂšre Ă  cette formule qui, mise sur la balance, penche encore et toujours du cĂŽtĂ© de l’action, bien qu’on ait souvent tendance Ă  prĂ©senter ce titre comme Ă©tant un jeu de plate-forme. L’ensemble est cependant trĂšs variĂ© puisqu’on note de temps Ă  autre des passages de rĂ©flexion, des phases de shoot’em up ou mĂȘme des courses d’hoverboard —un skateboard anti-gravitĂ©. Les affrontements Ă©vitent aussi d’ĂȘtre trop redondants en proposant des ennemis souvent trĂšs diffĂ©rents suivant la planĂšte sur laquelle on se trouve, des armes absolument dĂ©lirantes ou, parfois, l’utilisation rĂ©ussie d’un jetpack. Ratchet & Clank n’est pas un simple remake du premier Ă©pisode. Les niveaux ont ainsi Ă©tĂ© largement revus, le gameplay a Ă©tĂ© modernisĂ© et ce titre emprunte des Ă©lĂ©ments aux autres Ă©pisodes, tout en ajoutant du contenu inĂ©dit. Ratchet jouit par exemple d’un trĂšs large arsenal allant du pyrolanceur au gant Ă  bombes, en passant par le moutonator, le pixeliseur et le Groovitron qui fait danser soldats et tanks ennemis. Ces nombreuses armes aux capacitĂ©s diverses —on peut mĂȘme les amĂ©liorer—, facilitent forcĂ©ment le jeu, mais elles permettent surtout de rendre les combats plus intĂ©ressants et plus variĂ©s. Affichant par moment des graphismes absolument somptueux, Ratchet & Clank est avant tout une aventure trĂšs travaillĂ©e et trĂšs bien rythmĂ©e, mĂȘme si les phases avec Clank font un peu retomber la pression. La durĂ©e de vie du jeu est quant Ă  elle correcte puisqu’il faut compter un peu moins de 10 heures pour en voir le bout et dĂ©bloquer le mode DĂ©fi, sorte de New Game + donnant accĂšs Ă  des armes encore plus puissantes. Certains diront que c’est un peu court, mais le jeu est vendu Ă  moindre prix —environ une quarantaine d’euros— et il s’agit peut-ĂȘtre lĂ  du meilleur Ratchet & Clank. Peut-ĂȘtre » , parce qu’on ne retrouve pas d’arĂšnes dans cet Ă©pisode ou bien certaines armes, mais une chose est sĂ»re, ce duo signe un retour triomphal sur PlayStation 4. Ratchet & Clank est dĂ©veloppĂ© par Insomniac et Ă©ditĂ© par Sony Interactive Entertainment. Jeu sorti le 15 avril 2016 sur PlayStation 4. PEGI 7.

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